コメント

  1. 匿名 より:

    myteamを数パターン保存できるようにするのは難しいでしょうか?
    現在も普段のクエスト用とは別にアリーナ用、総力戦用と分けたいくらいですが、ウエイト戦が始まるということでより一層需要あるかと思います。欲を言えば5パターンくらい保存できるとありがたいです

    • CHARAZQUEST CHARAZQUEST より:

      Myteamを複数パターン保存できるご要望の件リクエストありがとうございます。
      こちら確かに今週末からはじまるウェイト制限もありますので、今後Myteamが複数パターン保存できる仕組みが必要になってくるかと思いました。

      何らかの方法で複数のパーティーを保存することは可能かと思いますので、一度開発側に確認をさせて頂き追加させて頂く方向で承らせて頂きます。

      しばらくの間は今の仕様で続けて頂く形になってしまうことが予想されますので、ご不便おかけして申し訳ないのですが何卒今後とも宜しくお願いします。

  2. CHARAZQUEST CHARAZQUEST より:

    この度はスタミナに関するご意見誠にありがとうございます。
    スタミナに関しましてはユーザー様にご不便をおかけしてしまう事が多々あることは理解しております。
    しかしながら、スタミナに関してはゲーム内でいくつかの役割を持たせるためにこちらの仕組みを入れさせて頂いております。

    できる限りユーザー様のご意見を尊重して今後のゲームの改善に活かして行ければと考えておりますので、
    すぐに現状のスタミナの仕様変更を行うことは難しくなってしまいますが、今後のゲームの改善案として承らせて頂きます。

    何卒今後とも宜しくお願いします。

  3. たこさん より:

    クエストのスタミナのことなんですけど、クエストで勝ったらスタミナが減らないっていうのがいいなと思います。

    • 匿名 より:

      それをすると稼ぎ、厳選が時間の限りできることになるのでスタミナそのものが不要となります。
      スタミナの使用を変更するとしたら、いろいろ試せるように負けの場合はスタミナ消費0になるかと

  4. CHARAZQUEST CHARAZQUEST より:

    ウェイトにつきまして内容が決まりましたのでご報告させて頂きます。
    今回ウェイトに関しましてはアビリティで上昇するステータス分は含まない方が良いと判断させて頂きまして、次回更新時にウェイトにはアビリティで上昇するステータス分は含まれない形へ変更させて頂きます。

    また何か改善のご要望がございましたら全て適用できるわけではありませんがお気軽にご意見頂けますと幸いです。

    何卒宜しくお願いします。

  5. 匿名 より:

    アリーナのウェイト制についてですが、HPアビリティが元々弱いうえにウェイトが重いので圧倒的に不利になってしまいます。
    アビリティ分は計算しない前の仕様の方がよかったと思います。
    そもそもアビリティ厳選たいへんなのにウェイトで不利になるのは萎える

    • CHARAZQUEST CHARAZQUEST より:

      この度はウェイトに関するご意見誠にありがとうございます。

      ご指摘の通りウェイト制限を導入した場合せっかく入手したアビリティによってウェイト超過してしまう事が起こってしまう可能性があるかと思いますので改めてこちらに関しましては再検討させて頂きます。

      今後とも何卒宜しくお願いします。

    • 匿名 より:

      今はウエイトに意味がほぼないのでいいですが、ウエイト限定戦はじまる前提なら完全に同意です

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