3vs3のターン制オートバトル
戦闘はターン制オートバトルになります。戦闘開始後速度が高いキャラクターから順に行動し、相手のHPが一番低いキャラクターに攻撃をします。
相手より速度が遅い場合、確率でMissが発生します。速度が同一の場合、行動順は同一速度内でランダム抽選になります。
ターンが終了するとCT(クールタイム)が1貯まり、CTが0のターンは通常攻撃の代わりに特技を使用します。
QUEST
QUESTはWAVE3まで戦闘が続きます。すべてのWAVEに勝利した場合、QUESTに応じてGoldと報酬のキャラクター、まれにアビリティを獲得できます。途中で負けてしまった場合でも、途中までのGoldは獲得できます。
QUESTに挑戦する場合スタミナを1消費します。スタミナはQUEST一覧の右上に表示されている数字になり、最大10まで貯まります。
QUESTでCOMPLETEマークが表示されている場合、そのQUESTで獲得できるキャラクターはすでに★5の状態で所有している状態です。
ARENA
ARENAはWAVE1のみになります。ARENAでは敵が星5の最大値でアビリティを保有し出現します。勝利数を重ねていくと出現する敵チームが強くなっていきます。
ARENAではGoldは獲得できますがキャラクターとアビリティ報酬はありません。
ARENAはスタミナを消費しません。
ARENA RANKING
ARENAでは勝利数が多い上位20名がARENA RANKINGに掲載されます。
ARENA PvP
ARENA PvPはユーザー同士でAP(アリーナポイント)を奪い合う対人戦コンテンツになります。
ARENA PvP開催時全ユーザーにAP1が付与されます。対戦相手に勝利した場合、相手のAPを1獲得することができます。 ARENA PvPでは1週間区切りでAPをリセットし、前週に獲得したポイントは「使用可能AP」として保存されます。
1週間で獲得できるAPには上限を設定しております。APが上限に達した場合、それ以上APを獲得することはできません。
APが上限に達している場合で対戦相手に勝利した場合、自身のAPも増えず、対戦相手のAPも減りません。
APのリセットは毎週金曜日23:59にリセットされ、全ユーザーのAPが1になります。
使用可能APはARENA PvP SHOPでの通貨として使用可能です。
総力戦
総力戦はマイチームに合計9体セットし、3体で1パーティーとなり、全部で3パーティーで戦闘に挑むコンテンツです。
難易度は3段階に分かれており、それぞれ出現する敵キャラクターが異なります。また、出現する敵キャラクターは期間で定期的に入れ替えを行い、その都度難易度に応じた報酬を獲得することができます。