デベロッパーノート デベロッパ―ノート2.1
この度通常攻撃におけるクリティカルの発生率を下げる調整を行うことを検討しております。こちらについてご説明させて頂きます。本ゲームでは比較的クリティカルが発生しやすい確率にしておりました。(約10%)しかし、パッシブの調整に伴いクリティカルの...
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