パッシブGAINの調整につきまして

いつもキャラズクエスト2を遊んで頂きありがとうございます。
この度パッシブGAINの効果を調整させて頂きますのでご報告させて頂きます。

●修正前
戦闘開始時攻撃・防御・魔防が最大値になる

●修正後
戦闘開始時攻撃・防御・魔防が最大値になる(効果5ターン)

現在のゲーム状況について貫通やブレイクなど、防御を無視する攻撃をもつキャラクターをいくつか追加致しましたが、その状況を踏まえてもパッシブGAINの優位性が高い状況にございました。

そこで効果5ターンという制限を設け調整を行わせて頂きます。

現在のゲームバランスを考慮致しましての調整となりますが、今回は下方調整になってしまいユーザーの皆様にはお詫び申し上げます。

今後のゲームバランス調整の一環になりますので何卒ご理解のほどよろしくお願いします。

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