いつもキャラズクエスト2を遊んで頂きありがとうございます。
この度一部の初期からありますパッシブの優位性が少なくなっていることに伴い以下のパッシブの上方調整を行いますのでご報告させて頂きます。
対象のパッシブは以下になります。
・Attack-UP・・・毎ターン攻撃10上昇(最大300まで)
・Defense-UP・・・毎ターン防御10上昇(最大200まで)
・MagicDefense-UP・・・毎ターン魔防10上昇(最大200まで)
・Speed-UP・・・毎ターン速後10上昇(最大200まで)
・Skill-UP・・・毎ターン特技10上昇(最大600まで)
・Force・・・毎ターン全ステータス5上昇(各最大値まで)
能力上昇系の上昇値と最大値を変更します。
上記変更に伴い特殊アビリティ「UP+」を併用した際、それぞれ+50最大値が上昇します。
特技によるステータス上昇値の最大値も上記の通りになります。
今後特技の効果で味方のステータスデバフの解除、敵のステータスバフの解除を実装し、相手のステータス値が高すぎる場合はステータスバフ解除役を入れて戦うという戦闘を想定しています。
それでは何卒今後ともキャラズクエスト2の方宜しくお願いします。


コメント
ニードホッグみたいな特技で上昇するタイプのステ上限はどうなるの?
こちらの件お問い合わせありがとうございます。
ニードホッグのような特技でステータスを上昇させる場合も新しく設定した上限値まで上げることができます。
▼例)ニードホッグの場合(ファントムフレア/特技効果: 自身の攻撃/速度を20上げる)
・ファントムフレア使用時「攻撃は最大300」「速度は最大200」まで上昇します。
▼ニードホッグに特殊アビリティ「UP+」がある場合
・ファントムフレア使用時の上昇上限は「攻撃は最大300」「速度は最大200」までになります。
・Attack-UPでのみ「攻撃が最大350」まで上昇します。
こちら使用が複雑で申し訳ないのですが何卒宜しくお願いします。