アリーナPvPの進捗ご報告

いつもキャラズクエスト2を遊んで頂きありがとうございます。

現在開発を進めておりますアリーナPvPにおける進捗状況のご報告を共有させて頂きます。

昨日のアップデートに伴いAPの変動部分を実装させて頂きまして、本日微調整を入れさせて頂きました。

・敗者のAPが0なら:勝者 +0、敗者 ±0(下限0)
・敗者のAPが1以上なら:勝者 +1、敗者 -1(下限0)

また、未確定ではありますが今後の方針も一部共有させて頂きます。

【パワーバランスの調整】
アリーナPvPに関しましては1~2週間区切りを1開催として、1開催ごとに一度集計をして、集計終了後リセットをし次の開催に進むような流れを考えております。
そして、1開催ごとルールを設定し、できる限る多くのユーザー様にチャンスがあるような仕組みを取り入れたいと考えています。

例)
〇〇月1回目開催のルール:SランクのHPと防御+50%アップ など

【報酬の検討】
アリーナPvPの報酬は基本的にはキャラクター強化に紐づかない報酬を検討しております。

例)
・キャラクターのアバター(ピックアップされた対象キャラクターの見た目を変更できるもの)
・商号やバッジなど
・記念キャラクターのようなものを実装し報酬としてアンロック

アリーナPvPの本実装に関しましては開発課題が多く残っている状態ですので、もう少し時間がかかりますが何卒宜しくお願いします。

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