ガチャについて
1000GOLDで1回ガチャが引けます。
ガチャから排出されるキャラクターと排出率は以下の通りです。
S…排出率85%
勇者アントニオ
エルフ
ドワーフ
魔法使い
やるきいぬ
ケルベロス
フェニックス
ベルゼブブ
クイーン
ダークナイト
リリム
メタルワーム
ホワイト
ヘラクレス
メタルマシン
アンドロイド兵
アンドロイド兵Ⅱ
コウテイ
ツチノコ
ポセイドン
聖都騎士
ソーサラー
アリス
ロゼ
重装兵
ジェネラル
バーサーカー
カエル戦士
キングデーモン
タイタニス
アーマーバグ
ダークエルフ
カエル魔導士
竜王ベビー
SS…排出率10%
レッドドラゴン
クラーケン
魔王
森の怪物
キラー
フレイヤ
アイス
イフリート
闇のリリム
ドレイク
アルディス
アリス&アバドン
オーディン
魔導士フェイ
ケイブビースト
タナトス
ケツァルコアトル
ラフレシア
ハンマーヘッド
シームルグ
ユグドラシル
アポロン
ミニオン
サイコテトラ
鳳凰
バルバロッサ
エリーヌ
闘犬ケルベロス
ラミアクイーン
SR…排出率5%
ヘイロン
グレーシャ
ヤマタノオロチ
ベオウルフ
ダブルヘッド
リヴァイアサン
ニードホッグ
シューティングスター
女神フレイヤ
バハムート
シルフィ
グレンデル
イーブルアイ
竜王ドレイク
ディアマンティス
ゲンブ
魔導士ビスチェ
炎の皇帝バルバロッサ
真夏の姉妹
当ゲームはデータの保存にブラウザのローカルストレージを使用しております。
万が一ローカルストレージのデータが消えてしまった場合に備えて定期的に以下の「データの保存」からゲームのセーブデータを保存して頂くことを推奨致します。「データの保存」をタップして頂きますとご使用の端末に「キャラズクエスト2_data.json」というデータがダウンロードされます。
ゲームのデータが消えてしまった場合は保存している「キャラズクエスト2_data.json」のファイルを下記の「データの読み込み」から読み込んで頂きますと、セーブデータを復元することができます。
但し、データの保存から復元を行った際、ゴールドは現在の50%になります。
※データの保存と復元は必ず自己責任の上ご利用願います。
※ゴールドは現在のゴールドの50%を引き継ぐ仕様になりますのでご注意ください。
●現在のゲームデータを保存する
※ゴールドは現在の50%になります。
●保存しているデータから復元する
3vs3のターン制オートバトル
ゲームは3vs3のターン制オートバトルになります。戦闘ではまず速さの数値が高いキャラクターから行動し、相手のHPが一番低いキャラクターに攻撃をします。
通常攻撃は確率でクリティカルが発生し、相手より速さが遅い場合は確率でMissが発生します。
ターンが終了するとCT(クールタイム)が貯まり、CTが0のターンは通常攻撃の代わりに特技を使用します。
特技はMissは発生しません。
QUEST
QUESTはWAVE3まで戦闘が続きます。すべてのWAVEに勝利した場合、QUESTに応じてGoldと報酬のキャラクター、まれにアビリティを獲得できます。途中で負けてしまった場合でも、途中までのGoldは獲得できます。
QUESTに挑戦する場合スタミナを1消費します。スタミナはQUEST一覧の右上に表示されている数字になり、最大10まで貯まります。
スタミナは時間経過で回復します。
ARENA
ARENAはWAVE1のみになります。ARENAでは敵が星5の最大値で出現します。勝利数を重ねていくと出現する敵チームが強くなっていきます。
ARENAではGoldは獲得できますがキャラクターとアビリティ報酬はありません。
また、ARENAはスタミナを消費しません。
ARENA RANKING
ARENAでは勝利数が多い上位10名がARENA RANKINGに掲載されます。
ARENA RANKINGに参加する場合は、ARENA画面の左上の羽ペンのアイコンをタップしてユーザーネーム設定を行ってください。
ユーザーネーム設定を行いますとARENA RANKINGに参加することができます。
属性には耐性属性と特技属性があります。耐性属性は各キャラクターに1つ振り分けられていて、特技で攻撃をする際、特技の属性が相手の弱点の場合、大きなダメージを与えることができます。また、逆に特技の属性が相手の属性と同じ場合、ダメージが軽減されてしまいます。キャラクター詳細画面から属性と弱点を確認できます。
一部のキャラクターにはパッシブという固有の能力があります。
Attack-UP
ターン終了時攻撃が5上がる
Defense-UP
ターン終了時防御が5上がる
MagicDefense-UP
ターン終了時魔防が5上がる
Speed-UP
ターン終了時速さが5上がる
Skill-UP
ターン終了時特技威力が5上がる
Force
ターン終了時全ステータスが3上がる(攻撃/特技威力/防御/魔防/速さ)
エナジーヒール
ターン終了時HP50回復
ギガヒール
ターン終了時HP100回復
クリティカルアップ
クリティカル率が上昇する
回避率アップ
相手より速さが早い場合通常攻撃の回避率が上がる
バーストCT
戦闘開始時CTがMAX状態からはじまる
エレメントガード
属性ダメージを50%軽減する
QUESTで戦闘勝利後、戦闘に参加したキャラクターがまれにアビリティを獲得することがあります。
アビリティは各キャラクターごとに1つ保有することができ、アビリティを保有している状態で戦闘勝利後アビリティを獲得した場合は新しいアビリティに変更することができます。新しいアビリティに変更しない場合は左下の戻るボタンで戦闘を終了してください。
現在獲得可能なアビリティは以下になります。
※アビリティを獲得できるキャラクターは戦闘に参加しているキャラクターのみになります。
● COMMON ABILITY【排出率70%】
HP+30
特技+20
攻撃+10
防御+10
魔防+10
速さ+10
● RARE ABILITY【排出率20%】
HP+60
特技+40
攻撃+20
防御+20
魔防+20
速さ+20
● SUPER RARE ABILITY【排出率9%】
HP+100
特技+80
攻撃+30
防御+30
魔防+30
速さ+30
● ULTRA RARE ABILITY【排出率1%】
???
???
株式会社エイチエルデザイン
〒150-0001 東京都渋谷区神宮前6-23-4 桑野ビル2F
平日10:00~19:00(土日祝祭休)
2024.10.06
キャラズクエストⅡサービス開始!
キャラズクエストⅡサービス開始しました!
ARENA戦績
勝利数/
ARENA EVENT
TEAM WEIGHT3800以下で獲得GOLD2倍!
ユーザーネームを設定するとができます。
※ユーザーネームはARENA RANKINGに参加するために必要になります。
※ユーザーネームは一度設定すると変更することができませんのでご注意ください。
ARENA RANKINGに参加するにはユーザーネーム設定を行ってください。
最新のランキングを確認する場合はページをリロードしてください。
未所持のキャラクターを木の実で購入することができます。
属性/弱点:
HP | 攻撃 | 防御 | 魔防 | 速度 |
---|---|---|---|---|
特技: (属性/)
特技威力: /クールダウン: /
特技効果:
パッシブ:
アビリティ:
獲得リワード
獲得アビリティ